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“王者荣耀”被允许注册成酒商标, 腾讯不服裁定,起诉国家知识产权局

2020-03-18 桑梓 艾媒网 阅读 15433

   近日,腾讯手游“王者荣耀”被贵州一酒业公司注册成为商标,腾讯因此起诉国家知识产权局,要求其对该商标的注册问题重新作出裁定。

  “王者荣耀”被注册成酒商标

  3月17日,北京知识产权法院就涉及“王者荣耀”的商标权无效宣告请求行政纠纷案线上开庭进行了审理。

  据微信公众号“知产北京”披露内容来看,2018年6月19日,腾讯对贵州问渠成裕酒业有限公司(下称“问渠成裕酒业”)注册“王者荣耀”商标提出无效宣告请求,以诉争商标侵犯了腾讯在先著作权,与腾讯的“王者荣耀”商标构成类似商品上的近似商标,易使公众误认等理由,请求对诉争商标予以无效宣告,并提交了《王者荣耀》著作权登记证书、游戏软件排名、获奖情况、媒体报道等证据。

  (截图源自微信公众“知产北京”)

  国家知识产权局认为,两个商标虽构成近似商标,但问渠成裕酒业指定使用的“果酒(含酒精)”等商品与腾讯核定使用的“电子出版物(可下载)”等商品在销售场所、服务对象等方面区别较大,未构成类似商品上的近似商标;

  “王者荣耀”为普通印刷体汉字,不能独立表达作品的思想和情感,不属于我国《著作权法》规定的受保护作品,问渠成裕酒业的注册未侵犯腾讯公司的著作权;也不构成《商标法》“夸大宣传并带有欺骗性”的情形,亦未构成“以欺骗手段或其他不正当竞争手段取得注册”的行为。综上,诉争商标予以维持。

  腾讯起诉国家知识产权局

  对此,腾讯不服国家知识产权局作出的裁定,向北京知识产权法院提起诉讼,问渠成裕酒业有限公司作为第三人参加诉讼。

  庭审中,腾讯主张《王者荣耀》游戏是自身开发并运营的游戏,自2015年10月推出即成为app store下载排行榜第一名的软件,关注热度极高。

  《王者荣耀》在饮料、餐饮等与问渠成裕酒业核定使用商品关系密切的领域进行了积极开发和合作,如与麦当劳合作推出了套餐、与可口可乐公司合作推出雪碧饮料等。游戏的受众群体与饮料、酒精饮料、餐饮等相关领域的受众高度重合。

  这样一来,容易导致相关公众误认为其经过腾讯的许可或者与腾讯存在特定联系,损害了原告对游戏《王者荣耀》的作品名称所享有的在先权利,违反了《商标法》第三十二条的规定。

  腾讯还主张,问渠成裕酒业对王者荣耀的注册具有明显恶意,除王者荣耀外,第三人还申请了一系列包含“王者荣耀”文字的商标,如“王者荣耀归来”、“王者荣光”、“荣耀之王”、“王者荣耀1+1”等,其法定代表人还设立了“贵州王者荣耀酒业有限公司”,具有抢注商标并牟取不正当的商业利益的意图。

  综上,腾讯请求法院撤销被诉裁定,并判令国家知识产权局重新作出裁定。

  国家知识产权局答辩表示,不同意腾讯的起诉请求,坚持所做的裁定意见。

  最后,该案没有当庭宣判,案件正在进一步审理中。

  知识产权的发展现状与趋势

  近年来,全球对知识产权的重视程度日渐提高,中国的知识产权发展势头也较为迅猛。

  《国家知识产权战略纲要》的颁布实施已经超过十年,随着知识产权意识不断提升和知识产权环境不断改善,中国已经初步形成了良好的创新环境。中国专利、商标、著作权登记申请量飞速地增长,其中,专利申请量连续7年居世界首位。艾媒咨询数据显示,2008-2018年中国专利申请受理量由82.8万件增长到432.3万件。

  不过,虽然现状国内的知识产权环境不断改善,但专利质量不高、知识产权保护力度疲弱、技术成果转化率不高等问题仍是发展痛点。

  那么,未来的知识产权发展情况如何,有何机遇,艾媒咨询分析师给出了三个答案:

  1、强化自主创新带来的新机遇。随着2018年宏观经济增长的放缓,不同行业对于知识产权与创新的市场需求大不相同。知识产权拥有量少、仅仅依靠低水平重复加工制造的中国企业面临着巨大压力,而创新能力强的企业却仍然在蓬勃发展。中国转向自主创新和满足内需,会更渴望从国外得到各种技术,巨大的市场需求也将会促进IP运营、IP金融发展成熟。

  2、知识产权改革提速带来的新机遇。2018年12月26日起,国知局向社会免费公开现有全部存量商标的基本信息,中国商标网上服务系统的注册用户均可免费下载约3500万件商标的基本信息。知识产权相关的机构、制度、机制和政策,都在不断地加速变化当中,总的体现就是更加重视和产品化知识产权。

  3、人工智能等新技术发展带来的新机遇。随着新技术的不断发展,人工智能、大数据也将会与知识产权行业进行深度结合,未来可能会涌现出更快更高更强的服务生态。以前是资助驱动、奖励驱动等知识产权以外的因素在驱动IP市场发展,以后可能变成技术驱动、创新投资驱动、内需驱动等内在因素驱动。

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