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谷歌云游戏Stadia全面开放,2019中国云游戏行业驱动因素、市场规模及前景分析

2020-04-09 山人瑜 艾媒网 阅读 16604

  4月9日,谷歌的云游戏服务Stadia开始向所有人免费开放。只要你拥有Gmail账号,并且在14个支持的国家之中(暂未包括中国),就可以免费注册并获得两个月的Pro版本账号资格。本周三,谷歌表示,由于新冠病毒疫情导致人们被限制在家中,该公司将让民众免费使用云游戏服务Stadia的付费版本,免费期为两个月。

  云游戏概念在诞生之初,就以降低游戏硬件门槛,促进游戏内容品质升级,提升游戏体验等特点备受瞩目,但由于技术、市场均不成熟,产业发展颇受限制。而2019年以来,中国5G商用落地加速,云游戏作为重要的应用场景,商业价值日益凸显,扶摇直上成为新的发展风口。

  2019中国云游戏行业热点事件盘点

  艾媒咨询分析师认为,在5G商用加速落地的背景下,云游戏作为重要细分应用领域,成为多方厂商拓展增量市场的重要赛道。中国云计算服务商、游戏开发商、网络运营商加速布局云游戏项目,有望自上而下推动云游戏产业快速发展。

  中国云游戏行业驱动因素分析

  艾媒咨询分析师认为,中国云游戏的发展受供需两方面因素共同驱动。从供给方看,技术突破以及巨头厂商的入局将加速推动更多游戏上云,云游戏内容趋于多样化;从需求方看,中国游戏用户规模庞大,对游戏的消费需求趋于升级,云游戏模式能降低用户游戏硬件门槛,提升用户游戏体验,更好的释放和满足用户需求。

  中国云游戏用户规模及预测

  艾媒咨询数据显示,2018年中国云游戏用户规模为0.63亿人,市场渗透率较低。艾媒咨询分析师认为,中国云游戏产业日益加大的投入力度将会提升社会对云游戏的关注程度和认知程度,而5G网络的逐步普及,将提升游戏玩家对云游戏的参与度,驱动云游戏用户规模快速增长。预计未来三年,中国云游戏用户将保持较高的增长速率,至2021年云游戏用户规模有望达3.73亿人。

  中国云游戏市场规模及预测

  艾媒咨询数据显示,2018年云游戏市场规模约为6.3亿元,整体规模较小,在5G网络的助推下,行业将步入发展快车道,2023年市场规模有望冲击千亿元大关。艾媒咨询分析师认为,中短期云游戏市场规模的上升主要受益于云游戏用户规模的增加,而随着云游戏内容的丰富以及用户体验的提升,用户的付费意愿以及付费水平随之上涨,届时云游戏平台广告变现能力也会增强,云游戏市场规模将持续高速增长。

  近七成受访网民对云游戏缺乏了解

  艾媒咨询数据显示, 66.9%的受访网民对云游戏了解甚少,体验过云游戏的受访网民仅占33.1%,其中付费体验的网民占15.2%。艾媒咨询分析师认为,中国云游戏产业处于发展的初级阶段,受众基数较小,且因当前技术与网速限制,云游戏实际体验与理想状态存在差距,一定程度上影响了其在游戏用户之间的推广与传播。

  良好的体验是网民尝试云游戏的首要驱动力

  艾媒咨询数据显示,在促使网民体验云游戏的因素中,排在前两位的分别是游戏体验感好、画面精良,占比分别为38.5%、30.3%。艾媒咨询分析师认为,良好的游戏体验受内容、技术、服务等多重因素影响。云游戏企业应注重提升自身实力、持续打磨产品,切实提升用户体验。仅靠良好体验的噱头不仅无法保障用户留存,反而会消耗用户的信任。

  超八成受访网民看好云游戏的发展前景

  艾媒咨询数据显示,23.9%的受访网民非常看好云游戏的发展前景,57.8%的受访网民比较看好,持悲观态度的网民占5.5%。艾媒咨询分析师认为,5G商用落地让云游戏重回风口,产业资本、巨头厂商、初创企业纷纷入局,在技术、资金、人才的共同推动下,云游戏产业有望加速发展。

以上部分数据、内容来自艾媒研究院发布的报告,点击浏览完整版↓↓↓

《艾媒报告|2019中国云游戏行业专题研究报告》

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